
Magic: The Gathering
Espíritu Ascendente [KHM - 43]
Espíritu Ascendente [KHM - 43]
Jugado Levemente / Español / Normal
J and J Store Front
5140 West Peoria Avenue
100
Glendale AZ 85302
Estados Unidos
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Rareza:
R
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#:
43
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Tipo de criatura o subtipo:
Criatura de nieve — Espíritu
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P:
1
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T:
1
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El texto de reglas contiene:
SS: Espíritu Ascendente se convierte en un Guerrero Espíritu con fuerza y resistencia base 2/3.
SSS: Si Espíritu Ascendente es un Guerrero, ponle un contador de vuelo y se convierte en un Ángel Guerrero Espíritu con fuerza y resistencia base 4/4.
SSSS: Si Espíritu Ascendente es un Ángel, ponle dos contadores +1/+1 y gana: «Cada vez que esta criatura haga daño de combate a un jugador, roba una carta».
